Les élèves de CM2 et la première guerre en réalité augmentée
Dans le cadre du programme d'histoire et à l'occasion du centenaire de la bataille de Verdun, les élèves de CM2 participent à un rallye Internet.
Chaque groupe, muni d'une tablette, doit répondre à un ensemble de questions. Pour cela, ils utilisent l'application de réalité augmentée Aurasma pour "scanner" des images qui déclenchent alors des menus permettant d'accéder à des vidéos, des sites Web, des cartes ou encore des photos d'époque.
En 7 étapes, ils voyagent, avec des moyens modernes, au temps de la Grande Guerre et en découvrent les causes, les acteurs et les conséquences...
Nous vous proposons de voir ce que donne la réalité augmentée dans une courte vidéo de 1 minute.
Bon visionnage !
Le devoir de mémoire en réalité augmentée from LFIT TV on Vimeo.